Peluang
   Pernahkah kalian memainkan permainan yang menggunakan dadu? Atau permainan lempar koin?. Tahukah anda bahwa itu adalah beberapa dari contoh peluang.
Jadi peluang dapat diartikan sebagai suatu cara yang dilakukan untuk mengetahui kemungkinan yang akan terjadinya suatu peristiwa. Didalam suatu permasalahan pasti ada ketidak pastian yang disebabkan oleh suatu tindakan yang terkadang berakibat lain.
   Seperti yang sudah kita singgung di awal bahawa salah satu contoh peluang adalah peristowa lempar koin. Yang dimana ketika kita melempar koin keatas  maka akibatnya akan muncul sisi gambar (G) atau sisi angka (A).
     Akibat dari peristiwa melempar koin tersebut, kemungkinan yang muncul adalah sisi G dan sisi A. Tindakan dapat di ulang sampai beberapa kali dan rangkaian dari tindakan tersebut dinamakan percobaan.
 1. Frekuensi relatif
      Frekuensi adalah perbandingan antara banyaknya percobaan yang di lakukan dengan banyaknya hasil dari kejadian yang di amati
2. Ruang sampel
     Sampel adalah himpunan dari semua kejadian yang mungkin terjadi.
Contoh peluang. Cara menentukan sampel
Contoh peluang:
Sebuah dadu dilempar satu kali. Tentukan kejadian A muncul angka mata dadu dengan angka prima

Jawab:

Satu kali lempar menghasilkan 6 kemungkinan, yaitu muncul mata dadu 1,2,3,4,5,6. Jadi n (s)= 6
Muncul mata dadu prima  yaitu  2,3,5 jadi jumlah kejadian n(A)=3
P(A)= n(A)/n(S)
       =3/6
       =0,5
Contoh yang ke 2




Komentar